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OGame, un jeu en ligne massivement multijoueur pour navigateurs Internet

Écran de connexion du jeu vidéo OGame

C’est une amie blogueuse et tchatteuse qui m’a fait découvrir ce jeu. OGame est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur jouable directement avec votre navigateur Internet (MMOBG pour Massive Multiplayer Online Browser Game). Son fils de onze ans s’y adonnait. Ayant une petite dizaine d’années d’expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo classiques (ceux pour ordinateurs et consoles de jeux vidéo que vous pouvez acheter dans le commerce), j’avais assez peu connaissance jusque-là du jeu en ligne pour navigateurs web. C’était donc une excellente occasion de découvrir ce nouveau marché.

Écran de connexion du jeu vidéo OGame

C’est une amie blogueuse et tchatteuse qui m’a fait découvrir ce jeu. OGame est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur jouable directement avec votre navigateur Internet (MMOBG pour Massive Multiplayer Online Browser Game). Son fils de onze ans s’y adonnait. Ayant une petite dizaine d’années d’expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo classiques (ceux pour ordinateurs et consoles de jeux vidéo que vous pouvez acheter dans le commerce), j’avais assez peu connaissance jusque-là du jeu en ligne pour navigateurs web. C’était donc une excellente occasion de découvrir ce nouveau marché.

Présentation

OGame est donc un MMOBG. C’est un jeu de stratégie temps réel sur fond de guerre intergalactique. Des empreurs s’allient en alliances pour accroître leur domination de l’Univers.

Le jeu lui-même est assez sobre, les premiers joueurs ayant commencé à jouer dès 2002 où il s’agissait d’un projet amateur. Depuis, le jeu est resté tout aussi moche et s’adressant surtout à des stratèges n’ayant pas peur de jouer avec un jeu vidéo qui ressemble plus à une feuille de calcul d’Excel qu’à une partie de Counter Strike. Le jeu est en effet essentiellement composé de tableaux de chiffres destinés à renseigner le joueur sur les forces en présence. L’interface utilisateur est austère et les règles du jeu ne sont en réalité qu’une liste d’interdictions semble-t-il faite pour décourager les plus téméraires des joueurs de Quake.

Principe du jeu

Le joueur, empreur de son Etat, commence seul sur sa planète. Pour se développer, il a besoin de matières premières sous la forme de métal, cristaux et de deutérium, un mollécule extraite de l’eau et extrêmement énergétique. Malheureusement, ses voisins ne tarderont pas à s’intéresser à sa petite civilisation pour venir la piller. Aussi, le choix se présente à lui : va-t-il devenir un empreur agressif qui pillera ses voisins plus faibles avant que ceux-ci ne l’attaquent, ou bien préférera-t-il une stratégie plus défensive, consistant à terrer ses installations derrière des défenses quasi-infranchissables ?

Le jeu se déroule en temps réel et ne nécessite pas que le joueur soit connecté en ligne pour continuer à évoluer. Lorsqu’il est connecté, le joueur peut interagir avec le monde en donnant des ordres de construction ou d’envoi de vaisseaux spatiaux, que ce soit pour transporter des ressources ou pour attaquer une cible. Les ordres sont exécutés durant les minutes, heures ou jours suivants, en fonction de leur longueur d’exécution, que le joueur soit connecté ou non. Certains joueurs peuvent consacrer tout le temps libre au jeu, élaborant des stratégies, réalisant des stratégies, sondant l’univers en quête d’opportunités les plus diverses. D’autres, en revenche, peuvent se connecter que sporadiquement, à la pause déjeuner, voire uniquement le week-end, selon leur emploi du temps. D’ailleurs, de nombreux joueurs guettent le moment où les autres sont déconnectés (ne serait-ce que pour dormir !) pour déceler et exploiter les failles de leurs stratégies de défense pour tenter de les anéantir. C’est d’ailleurs cette espèce de tension permanente, l’incitation à devenir ou rester le meilleur soutenue par un jeu en équipe qui donnent au jeu un certain charme, voire provoquent une addiction non négligeable.

La force d’OGame vient essentiellement du côté massivement multijoueur, le jeu comptabilisant pas moins de 2,5 millions de joueurs dans le monde, dont 350.000 joueurs francophones. L’absence d’objectif de « fin » du jeu incite les joueurs à se battre pour apparaître mieux placé dans le tableau des scores général du jeu, mis à jour automatiquement plusieurs fois par jour. Une partie de jeu n’ayant pas de fin prédéfinie, les joueurs pouvant évoluer à l’infini, certaines parties du jeu durent maintenant plusieurs années sans jamais s’interrompre.

Aspects financiers

OGame est financé par trois sources de revenus :

  • la publicité pour les comptes gratuits (par défaut), omniprésente, voire parasite (nombreuses popups) ;
  • les abonnements courts (micro-paiement par SMS) ou « comptes commandant » permettant de supprimer la publicité et de profiter de quelques options améliorant la qualité de jeu ;
  • les abonnements longs (carte bancaire), des « comptes commandant », mais sur de plus longues périodes.

Le public du jeu étant assez jeune (la majorité des joueurs semblent avoir entre 12 et 25 ans) et masculin (écrasante majorité de garçons), permettant à tout instant à quiconque de rejoindre une partie en cours, les opérateurs de jeu veillent quotidiennement à ce que les pseudos des joueurs, noms des planètes et les dialogues soient dépourvus de mentions incorrectes (insultes, racisme, sexualité, etc.) et que les comportements inadmissibles (menaces dans la vraie vie, trafic de comptes, etc.) soient rapidement identifiés et les individus malveillants exclus. D’ailleurs, il est vivement recommandé de garder sa bonne humeur, même en cas d’attaque massive contre son empire.

Notons que les opérateurs de jeu sont bénévoles, seule l’équipe de développement du jeu étant professionnelle, ce qui n’empêche pas, je dois avouer à mon grand étonnement, à cette collaboration hétéroclite de fonctionner efficacement depuis plusieurs années.

Conclusion

OGame est un jeu moche, mais sympathique. Il tire son charme de la capacité à rassembler des joueurs ensemble pour former une communauté particulière aux objectifs ouverts. De très nombreux outils et tutoriels existent pour OGame, et une partie du jeu se déroule en dehors du jeu lui-même, que ce soit dans la mise en place de forums de discussion, de sites d’entraide ou de partage de connaissances et stratégies entre joueurs.

Du fait d’une interaction simple et d’une implication variable des joueurs, chacun peut y trouver son compte de plaisir, sous condition bien entendu de passer outre le côté austère du jeu. Qui sait, à votre tour, apprécierez-vous d’y jouer ?


Réactions des lecteurs

Il y a 7 réactions pour l'article OGame, un jeu en ligne massivement multijoueur pour navigateurs Internet.

Grr a écrit le 11 juin 2006 à 21:39 :

J’y joue pour passer le temps parfois, mais l’intérêt stratégique est inexistant. A part détruire la flotte adverse et lui piquer quelques ressources, impossible d’envahir une planète. La multiplication des flottes et des défenses devient une course infinie. Je me contente donc je faire des transporteurs et de déplacer les ressources en cas d’attaque…
Ca passe le temps quand y a rien d’installer sur l’ordi, à part ça, bof.


Maxx a écrit le 13 juin 2006 à 15:12 :

j’y avais joué un il y un an de ça (et avait dû arrêter par manque de motivation et/ou de temps).

j’étais pas mal à fond dedans, j’avais même intégré une équipe (team ou alliance, je ne sais plus le nom exact :D)… qui avait été intégré dans une deuxième alliance.

et puis au final… je ne sais même pas ce que mon compte est devenu… :-o

ça me fait penser à un autre jeu avec un peu plus d’objectifs: « Fondation : Le Jeu »
http://www.fondationjeu.com/
qui est beaucoup, beaucoup plus passionnant. ;-)


greg a écrit le 26 juin 2006 à 14:43 :

J’y ai également joué suffisament pour savoir que tu n’as pas du y jouer beaucoup Grr.
Ce jeu demande malheuresement beaucoup de temps mais il est réellmenent prenant. L’aspect strategique peut y être developpé à l’extreme mais il faut beaucoup jouer pouyr cela.
On peut deceller de nouvelles idées strategique alors que cela fait plus de six mois qu’on y joue…
Ne commencez pas vous ne pourriez pu vous arretez !


Marco a écrit le 30 juin 2006 à 10:56 :

Je n’y joues que depuis 4mois et pourtant j’adore ce jeu.
Pour reprendre un point abordé dans ce développement assez complet, il est vrai que l’interface est moche MAIS il est possible de la changer (par exemple la mienne est un skin Star Wars avec les images animées…)
Aussi, l’aspect stratégique n’est pas inexistant (grâce aux guerres et à la diplomatie ) par exemple je viens de comprendre certaines stratégies avant hier (à mes dépends), ce qui illustre parfaitement ce qu’a dit « greg ». Il faut juste jouer pas mal pour pouvoir donner un avis objectif…

Exemple de l’aspect stratégique: détecter la flotte d’un ennemi à l’aide d’un capteur spécial (phalange lunaire) et venir placer la votre quelque secondes derrière la sienne. Il n’aura pas le temps de la bouger une fois à quai et donc vous gagnez le combat. En calculant le temps de trajet vous envoyez des recycleurs après pour recolter les débris dans l’espace…mais évidemment c’est le genre de techniques qui sont inconnues pour quelqu’un n’ayant pas beaucoup d’expérience…

Enfin les règles ne sont pas là pour décourager le joueur de counter strike ou de quake (vu que cela n’a rien à voir) mais surtout pour décourager les joueurs malveillants ou tricheurs ^^.


Teo a écrit le 5 juillet 2006 à 7:29 :

Dans le même genre et en plus récent, il existe sN War (www.snwar.com). Le jeu est beaucoup plus complet et en plus chaque mois un concours est mis en place et permet de gagner des cadeaux. Pour le mois d’aout 2006 -> appareil photo numérique, webcam et clé USB…


starwars a écrit le 6 juillet 2006 à 16:03 :

moi ji jou souven et je trouve ke sai bien


karlo a écrit le 10 juillet 2006 à 22:39 :

moi, j’aime o-game, j’ai plusieur compte dessu, dans le 1,5,10,33,41 et j’adore se jeu, il est cool, et se que j’aime bien ds ce jeu c’est qu’on peu se faire plein de connaissance grâce au alliance.
Si vous avez l’occasion de jouer à se jeu n’éshiter pas.


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